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2 janv. 2013

Fermeture du Blog

Mes chers Gangsters et autres Fighters (et Fighteuses...si si^^) de tous bords, un petit billet pour vous prévenir de la fermeture du blog des 54 Gangsters de la NTSC!

Rassurez vous si on ferme le blog c'est pour mieux renaitre sous une nouvelle forme : Le Site Officiel de la NTSC qui ouvrivra ses portes le 07 janvier 2013!

En plus de ce qui se passait ici (fournées de vidéos, comptes rendus d'event et de sessions, articles divers...) vous retrouverez les classements de nos joueurs (Ranking et Danisen), une gallerie photo et plein d'autres choses que je vous laisserai découvrir par vous même!

Merci à tous de nous avoir suivi sur ce blog, on espère vous retrouver nombreux sur le site!

A bientôt !

VIVE LE VERSUS FIGHTING! VIVE LA NTSC ET VIVE LA DOSE!


Toute la team NTSC



24 déc. 2012

CR Galactic Session NTSC du 22 décembre 2012

Hello tout le monde !
J'espère que tout le monde s'est bien remis de ce week-end complètement chteuf et que vous êtes ready pour célébrer la période à venir !
Je vous propose un petit compte rendu de la dernière session NTSC qui a eu lieu samedi dernier !

22 déc. 2012

CR Training Super Street Fighter II X (3ème edition - 19/12/2012)



Une belle brochette de ROXOR présents pour cette session training!!!


- Abdess
- LCS
- Lieutenant VK
- Le Bigand

Il ne manquait vraiment que Milanea, Ladril et widad pour avoir une sacré Dream Team!


16 déc. 2012

3rd Strike NTSC Danisen 2013 !




Street Fighter III : Third Strike - NTSC Danisen 2013

Bonjour à tous les fighters !
Autant rentrer directement dans le vif du sujet : je m'adresse ici aux gamers qui squattent 3rd Strike !

Histoire de dynamiser l'activité autour de ce jeu, je propose à tout le monde de participer à un Danisen qui aurait pour vocation la préservation de la motivation qui anime la communauté 3rd de Lorraine et également pour que le niveau général des joueurs augmente !

20 nov. 2012

Animest 2012 (17 et 18 Novembre 2012) NANCY



SAMEDI 17 NOVEMBRE 2012

Haaaaaa Animest et la NTSC, une grande histoire d'amour dans les premières années de la conv et une reprise par l'AFDP avant notre mode phoenix!

On reprend donc les rennes pour la partie jeux vidéos et tournois.

On arrive avec le camarade Jess à 8h00 sur les lieux, je suis complètement à l'ouest...je traine une sale angine bien violente depuis deux jours.

Heureusement que depuis quelques années Animest se charge d'acheminer le matos, un sacré problème de moins...

13 nov. 2012

ESB 2012 10 et 11 Novembre 2012



 Yop les Gangsters! De retour de LYON après un week end de pure DOSE!

Voilà le compte rendu!


19 oct. 2012

CR Training Super Street Fighter II X



Pour cette seconde session étaient présents :


- Le Brigand
- Milanea
- Ladril

VS Le Brigand (Cammy)

Ca va BEAUCOUP mieux contre sa Cammy infernale ! Sur les conseils de Pijo-sensei le far HP casse effectivement pas mal de trucs (même si ca trade souvent) et le pressing de rekka peut s'avérer diabolique.

Par contre UNE erreur et c'est le ToD stun to combo mort donc faut éviter de trop s'enflammer.

Je suis pas mécontent d'avoir progressé sur ce match up en tout cas.

VS Ladril (Honda, Dee Jay, Boxer, Blanka, Guile)

Jamais trop eu l'occasion de jouer contre lui (vraiment vite fait lors de la dernière session) et je dirais que c'est du 50/50 quand il ne joue pas son main (Honda) où il a l'avantage (mais pas toujours^^).

On a vraiment fait des matchs super serrés, excellent pour pratiquer plusieurs MU.

VS Milanea

Là c'est tout de suite plus compliqué XD

Même si je lui ai pris quelques matchs (oui et même contre Edmond :p) son niveau est clairement énorme et on voit pas trop ce qui pourrait l’arrêter une fois qu'il maitrisera Ryu comme il maitrise Honda...

Ca m'a permis d'apprendre pas mal de trucs sur le match up Ryu et Honda en tout cas!

En bref une très bonne session avec en vue le X Manie Europe 3 (THE FINAL) dans lequel il y'aura surement une team Gangsters!!!

Merci d'être venu les gars et à une prochaine!

17 oct. 2012

ANIMEST 2012 : WE ARE BACK

ANIM’EST GALACTIC TOURNAMENT 2012

Après 5 années d’absence, N.T.S.C. est de retour pour animer l’espace jeux vidéos de la convention Anim'est !

Une fois de plus, nous serons accompagnés de nos compagnons vosgiens de Spinarcade pour vous proposer un event de qualité haut de gamme.

Au menu de cette édition (la 11ème d’Anim’est !) : 4 grands tournois répartis sur le week-end et un espace freeplay varié.



INFORMATIONS ANIM’EST :

La convention Anim'est 11 aura lieu les 17 et 18 novembre 2012 au Palais des Congrès de Nancy (17-19 Rue Grand Rabbin Haguenauer 54000 Nancy-FRANCE).

Les horaires : 9h30-20h samedi ; 9h30-19h dimanche

Le tarif d’entrée à la convention s’élève à 13€ pour les deux jours, 8.5€ pour le samedi, 7.5€ pour le dimanche

Il est possible (et fortement recommandé, surtout si vous voulez faire les tournois) de se munir par avance de places en préventes, en effet l'attente peut être TRES longue pour rentrer à Anim'est!

Pour plus d’informations sur le programme de la convention (activités, concerts, invités….) ainsi que les préventes, rendez vous sur http://www.animest.net




PLANNING DES TOURNOIS N.T.S.C. :


Samedi 17 novembre :

- SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION V2012 


- THE KING OF FIGHTERS XIII

Dimanche 18 novembre :

- TEKKEN TAG TOURNAMENT 2


- STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION


Tous les tournois se dérouleront sur XBOX360 et en format solo.

Les droits d’inscription aux différents tournois sont gratuits.

Les inscriptions se dérouleront le matin et les tournois commenceront vers 14h.

Le nombre total d’inscrits par tournoi ne pourra pas excéder 64 participants.

Préinscriptions, règlements, partenaires, lots, infos complémentaires, etc à venir!


Pour toutes les demandes d’hébergement, questions d’ordre techniques ou pratiques, veuillez formuler toutes vos requêtes sur le forum officiel NTSC : http://www.ntsc-fr.com/forum/



ESPACE FREEPLAY :

Vous pourrez profiter gratuitement tout au long de la convention de notre espace freeplay.

Celui-ci est composé de deux parties :

- A côté de la zone tournois, vous pourrez vous éclater à volonté sur tous les jeux de baston récents, des oldies, du Shoot’em up, Smash Bros Brawl ou encore Bomberman Saturn !

- Dans l’autre espace jeux vidéos (qui comprend notamment les jeux musicaux), nous aurons un petit stand avec des jeux récents comme Gundam Vs Extreme, Project Diva Dreamy Theater Extend (avec son contrôleur dédié !), One Piece Pirate Warriors, etc…




15 oct. 2012

CR Clash of the Gangsters IV du 13.10.2012



Hello à tous !
Ce samedi avait lieu la Narok Session du mois d'octobre et c'est comme toujours avec grand talent que l'ami Narok nous accueillait dans sa maisonnée.
Merci à Larvo, LCS, Metin, Grenadier, Kenshiro, Dante Liquid, Benco, AOT, Zinzin, Indy et Auber d'avoir fait le déplacement !

5 oct. 2012

Training Gangsters Mode : Super Street Fighter 2 X (04/10/2012)



 

Première session de Training Mode hier soir au Dojo Narok avec comme participants :

- Abdess
- Le Brigand
- Kenshiro
- Milanea
- Ladril


14 sept. 2012

Galactic Tournament NTSC Street Fighter 25th [22 septembre]


Salutations à toutes et à tous,

Ça y est, c'est la rentrée. Et c'est également la nôtre avec une nouvelle saison 2012 / 2013 qui s'annonce très riche en émotions et en bagarre virtuelle pour l'association N.T.S.C.!

Vous le savez déjà, notre première session de l'année aura lieu le 22 septembre prochain et celle-ci sera un peu particulière pour plusieurs raisons (voir plus bas). Mais dès la suivante, nous reprendrons notre formule habituelle (à noter que celle-ci n'aura lieu que pendant l'après-midi, et ce jusque 19 heures environ).

En tout cas, nous espérons vous y voir nombreux!

Larvozor et toute l'équipe d'N.T.S.C.


5 sept. 2012

Maxlan FRAKASS 25/08/2012 Compte Rendu



Yop les Gangsters! Le week end du 25 aout a eu lieu la Maxlan organisée en partie (pour le coté console/arcade) par nos amis vosgiens de chez SpinArcade

Un excellent event dans tous les sens du terme...une journée de dose intensive passée à la vitesse de la lumière.

Nous sommes donc arrivés sur Epinal à 11 heures 30 (après un set up imblocable zone commerciale...)et là c'est le choc : LA SALLE EST IMMENSE!

Niveau matos tout y est : de l'écran à la pelle, un 50" dément, une télé 3D, retransmission sur vidéo proj géant, des bornes (dont 3.3 en taisen :rêve:)

Franchement y'a de quoi passer une excellente journée!


23 juil. 2012

Analyse post session du 21 juillet 2012 (SSF II X)




Il y'a eu trois "gros" jeux lors de cette session :

- Super Street Fighter II X
- Street Fighter III Third Strike
- Guilty Gear Accent Core

(Pour les autres jeux on a eu droit à du KOF XIII, du HNK, du Melty Blood et du Street Fighter 4...)

Perso j'ai passé le plus de temps sur II X (faut dire que le système Taisen c'est vraiment la vie pour un Versus donc t'as du mal à décrocher surtout quand les mecs sont bien motivés en face!)

C'est pour ca que je m'attarderai uniquement sur ce titre, n'ayant pas assez joué aux deux autres pour avoir un recul suffisant.


 


* Das Brigand *

Mon fidèle Gangster ne pouvant être présent le jour J, je l'ai invité à passer plus tot dans la semaine histoire de se péter la tronche entre deux low tier.

Cammy (VS Fei Long) : 

Il faut vraiment faire gaffe VS ce perso tant la moindre erreur peut vous couter la vie notamment grace à son combo ToD : Jump HP > cl HP > Canon Spike (vous en mangez deux de suite et bye bye le chinois)

Son neutral jump HP est aussi bien relou car il casse toutes tentatives d'approche.

Il a donc fallu bien zoner au 2MP/2MK/2HP pour entamer la barre de vie adverse et espérer un stun pour pouvoir en finir!

Globalement ca s'est plutot bien passé, pas mal de confirm de 2LP/cl HP > Rekka sur les Chicken Wing (même si pour linker le cl HP après il reste beaucoup de déchets...)

Cammy (VS Old Ken) : 

Beaucoup de réussite dans cette série de match...Le Brigand a souffert! (En même temps faut dire qu'avec Cammy c'est tout sauf évident...)

Entre le Hado Trap, les Tatsu cross-up, le Dragon LP complètement safe (ou presque) et le combo stun : JHK (cross-up) > cl.HP > Tatsu HK (quel dommage qu'il soit chara-spé XD) on peut dire que la Cammy a vraiment eu du mal à trouver des solutions.

La CRUAUTE de 2X en pleine face!




* Lieutenant Clark *

Gros challenger de ce week end en la personne de l'illustre Lieutenant Cark avec son Guile "press des enfers" et son Honda Ketchup Mayo qui tâche very gras!

Guile (VS Fei Long)  : 

Les matchs ont vraiment été tendus et il a vraiment fallu provoquer les erreurs (notamment de Sommersault) pour remporter la victoire.

Les pressings sont là et c'est un véritable enfer de s'en sortir surtout après une mise au sol : Sonic Boom en meaty, jump in mix up choppe ou safe jump...fallait pas faire le con avec le soulier en piffant du Dragon à tout va.

Heureusement que les combos close HP > Rrekka x 3 sont meurtriers pour la barre parce que sinon je m'en sortais pas.

A noter également le pressing au Chicken Wing pour poursuivre un Guile trop fuyard, par contre faut pas en faire plus de deux sinon c'est Sommersault en punish garanti.

Quelqus cross-up chanceux m'ont également permis de passer du gros cmbo (enfin pas si gros que ca vu que je n'arrive toujours pas à faire cl MP > cl HP > Rekka x 3) qui ont suffit à me défaire du Colonel blondasse.

Guile (VS Old Ken) : 

Le versus des blondes ! Même si le jeu de Hado aide énormément, il ne faut pas non plus en abuser (shoto kill mon amour^^) mais le Dragon LP est là pour rappeler à Guile qu'il ne fait pas bon presser à outrance.

Globalement du 50/50.

Honda (VS Fei Long) :

Je savais déjà que c'était dur (merci Zarghatt^^) et ca s'est vérifié ce week end! Il faut vraiment éviter de presser tant la violence du Oicho peut vous faire sauter la barre de vie.

Faut vraiment être sur de ses distances avant de balancer un Chicken Wing ou un Rekka sinon c'st la mort assurée.

Un autre truc dur à négocier : les trade...j'ai vraiment eu l'impression que TOUS les coups du soulier "tradaien"t avec ceux du sumo et bien sur je vous laisser deviner à qui va l'avantage dans ce genre de situation.

Il y a bien les MP/HP (et LP mais bon^^') qui cassent les Doskoi mais c'est un véritable enfer à timer.

Bref pour m'en défaire il m'aura fallu quelques arnaques à la choppé pied avec le fameux "bug" de la déchoppe menant au combo improbable MK > HP (ou 2HP/2MP) qui met stun 95% du temps et qui du coup peut faire basculer le match.

Les Dragons dans les coups de cul sont assez efficace également mais à timer obligatoirement sous peine de trade et surtout de knockdown.

Honda (VS Old Ken) : 

Tout comme contre Guile, on se sent quand même beaucoup mieux quand on peut tenir le gros en respect avec les Hado.

En revanche le Hado trap plus compliqué et l'impossibilité ou presque de cross-up le sumo m'ont poussé à la plus grande vigilence quant au gameplan des matchs.

Heureusement que Ken possède un bon jeu de zoning...merci le 2MK et le 2MP!

Encore une fois, le Dragon LP sauve bien des situations et permet de ne pas trop subir la violence de Honda au corps à corps.


* Larvozor *

Ryu (VS Fei Long) :

Le Ryu présidentiel! Bon s'il respecte le match up c'est juste impossible^^ Heureusement il rate pas mal de Dragon ce qui me permet de presser relativement souvent.

Les 2HP meaty passent assez bien et le stun est souvent de mise.

Je n'ai pas été inquiété plus que ca sauf les fois où il a décidé d'appliquer le match-up ^^

Ryu (VS Old Ken) : 

Bizarrement j'ai eu plus de mal à gagner avec O.Ken qu'avec le soulier! Gros classique des famille...c'est au premier qui rate son hado, qui saute à une mauvaise distance...rien de bien passionant dans tout ca même si au niveau de l'exe j'arrive mieux à dragonner en réaction^^

Pour les strikers cachés de ce samedi on a eu également droit à du Dante Liquid qui ne joue pas au stick mais qui a un Ryu full fuite avec OS Dragon dès que tu approches XD, à du Grenadier qui touchait pour la deuxième fois au jeu mais qui à un Ryu mode Sangoku qui pourrait faire bien mal s'il dosait un peu le jeu, à du Metin complètement SALE avec un Honda mode coup de cul à l'infini et qui, je dois bien l'avouer, m'a bien emmerdé au début^^'

Benco est arrivé trop tard pour que je puisse tâter de son Blanka maléfique mais on se rattrapera à la prochaine session!


4 juil. 2012

Session 3.3 OE de la revanche! 02/07/12 VS Kalagan (YA) et Dante Liquid (RY)


Et bien mes gangsters je en sais pas si c'est l'effet reprise du boulot mais la session d'hier soir a été complètement différente de celle de lundi! (en tout cas en ce qui concerne le Yang de Kalagan)

Versus Kalagan (YA)

C'est parti pour la série de vidéos, les commentaires à la suite :

















Bon alors je me fais encore avoir par ces foutus pressing de Rekka mais le zoning au HP, MP > Tackle, 2LK et 2 MK semble efficace.

J'ai peut être été un peu chanceux dans les embrouilles d'Aegis mais bon j'ai un peu moins raté que la dernière fois.

En parlant d'Aegis, il faudra que je teste un set up le prochain coup que j'ai "trouvé" en training, ca peut être sympa.

Plus de réussite aussi au niveau des Parry même si c'est pas encore ca.

Bon y'a quand même des matchs où je vois rien...

Ce qu'il y'a de sur c'est qu'il faut éviter à tout prix le corner sinon c'est la mort...sauf bon timing de Parry évidemment mais entre les dive kick "un coup je hit, un coup je whiff", les 3 LP qui sortent à la vitesse de la lumière, les mix-up haut/bas c'est chaud de voir^^



Versus Dante Liquid (RY)














.





Bon le Ryu de l'ami Dante commence à devenir très emmerdant...même si je me fais moins avoir par les carottes habituelles, je joue encore trop dans la précipitation et du coup je perd bêtement des matchs que je pourrai remporter.

Après ce n'est pas des perfect sur perfect donc j'ai bon espoir mais faut vraiment que je joue calme et que je confirme à chaque ouverture.

Bref sans avoir le feu sacré hier soir (y'a qu'à voir les vidéos VS Dante XD) je m'en suis quand même pas mal sorti^^


En clôture de ce billet la dernière East Vs West WAR de chez Game Spot Versus (21 juin 2012) avec en spéciale dédicace pour mon complice Brigand le Yun de SHO COMPLETEMENT FOU. On notera la présence de gros tueurs légendaires comme Kuroda, Y.S.B, Vanao, Matsuken, Kazuya...

En prime la série de match freeplay qui a suivi!





Freeplay (impossible de les incruster) :

http://www.youtube.com/watch?v=J_OCtu3M0-Y&feature=plcp

http://www.youtube.com/watch?v=bIz8uligvf4&feature=plcp


Enjoy ;)


A une prochaine my bitches!




2 juil. 2012

Compte rendu session xbox live 3.3 OE


Après une quinzaine de jours sans doser (mode vacances à l'étranger) les digits charismatiques de l'homme en slip commençaient à me manquer sérieusement (bon c'est juste histoire d'introduire hein, n'allez pas vous imaginer des trucs XD)

Dehors la météo est en mode apocalypse : en voilà une bonne occasion pour reprendre la DOSE sur 3.3!

Après 2 victoires VS un Gouki en classé, je choppe le frangin de Kalagan qui est en mode train sur Garou.

Il commence avec Sean...chiant mais facile. Je switch sur Yang (une envie soudaine de tester le perso...) et il passe sur Elena.

Alors là je m'en prends vraiment plein la tronche, on voit bien que mon Yang n'a que 30 secondes. Je vois rien et en face les combos sont là (dommage que je n'ai pas pu récupérer ca en vidéo, y'avait vraiment de belles choses) 

Je m'acharne pendant une quinzaine de matchs mais rien n'y fait...I need some TACKLE! C'est parti pour du Urien VS Elena dont voici une partie en vidéo (trois au total)







Heureusement ca se passe beaucoup mieux avec Urien, enfin "beaucoup"...je me mange encore trop de Dragon/Furies en okizeme et je rate encore pas mal de parry. En revanche dans le coin c'est gavage de tackle.

Je suis pas trop mécontent de moi niveau combos y'a eu quelques jolies choses.

Après une dizaine de matchs je me décide à reprendre Yang et voilà le résultat :




 


En gros y'a du boulot! J'adore vraiment le perso (rekka fan^^') mais j'ai bien du mal  à sortir des trucs potables (à part les BnB 2MK > Rekka et Target MP > HP > 4HP > SAII et encore...)

Je me reprends encore les même phases à la relevée et vu que la choppe de Yang et beaucoup moins crade que la chope d'Urien je me fais chopper à l'infini^^'

A voir dans le futur mais vu ce qu'il me reste à bosser avec Urien je pense que je vais plutôt me concentrer  sur ce dernier.

Mais il est pas impossible que j'opère un revirement complet tant le perso peut faire rêver quand il est bien joué^^

Et justement c'est à ce moment là que se pointe le frère de Zob : Kalagan et son Yang maléfique!!!

Le résultat est sans appel : un gros 5-0 avec perfect en bonus. Je vous laisse juger :







Ca n'a vraiment plus rien à voir avec le Yang que j'avais affronté il y'a de ca quelques mois....quelle progression! Franchement je le redis, il va vraiment falloir se méfier (et je dirais même qu'il faut déjà s'en méfier) de Kalagan!!!

Déjà il faut absolument que je repère les éventuels trous dans les pressing de Rekka afin de punir efficacement plutôt que de me prendre le combo qui mène souvent au stun et au craquage en trois de la barre de vie...mes défaites venant en grande partie de là.

Ensuite  faut que je m'efforce de pas foirer mes parry, trop d'hésitations, de mauvais choix et de timing foirés lors de cette session...

 Il va falloir sacrément bosser la frame data, se gaver de vidéos de matchs histoire de ne pas se retrouver à poil lors de notre prochaine rencontre (j'ai déjà qu'un slip alors merde...)

Faut également bosser l'éxé furieusement, je rate trop d'occasion d'entamer la barre de vie alors que les combos Aegis sur le roller twin sont dévastateurs.

Bref un Versus à sens unique pour l'instant pour moi...mais qui donne encore plus envie de le taffer :maso:  (et ca va pas être facile avec Persona 4 qui débarque le 26 juillet...lol) 

J'ai encore quelques trucs à tester qui ne sont pas sortis (ou que j'ai raté XD) notamment un set-up d'imblocable qui ne passe que sur les twin il me semble (vivement ce soir pour que je teste ca) pour essayer de contrer le perso mais bon, là j'étais clairement en dessous...

Bon voilà pour cette reprise qui me fait encore mal au cul^^'

Ca va chier à la prochaine je te le garantis sale Yang de mes *ù$^*ù! 
 






26 mai 2012

Garou Mark of the Wolves Danisens




Yop les gangsters!!!

Un petit billet pour vous parler de ce qui se passe autour de Garou chez nous.

Le forum Garou Densetsu Online (http://gdonline.forumactif.com/) par le biais de Aerendir et d'autres membres a mis en place un système de Danisen dont voici les règles :

Règlement du Danisen

  • Format : FT5.
  • Fréquence : 2 fois par mois.
  • Plateforme : GGPO (ou Supercade si les conditions de jeux ne sont pas optimales).
  • Si vous avez un ping de plus de 120ms vous ne pouvez pas participer.

Organisation du Danisen

  • Si vous remportez le FT5 vous gagnez 1 point.
  • Si vous perdez le FT5 vous perdez 1 point.
  • Il faut +5 points pour passer au Dan supérieur.
  • Si vous êtes à -3 points vous êtes rétrogradés au Dan inférieur.
  • On ne peut pas avoir moins de 0 points au 5éme Kyu.
  • Il faut au minimum 3 joueurs pour démarrer les combats dans un Dan. S'il n y a pas assez de joueurs, les joueurs pourront jouer contre un adversaire du rang supérieur ou inférieur (demandez à un Arbitre pour la décision).
  • Interdiction d'affronter 2 fois de suite le même adversaire.
  • Tout le monde démarre au 5éme Kyu (voir plus bas Composition du Danisen).
  • Quand une nouvelle personne s'inscrit, elle démarre dans le Dan le plus faible ayant des joueurs.
  • Si vous ne pouvez pas venir à une session, vous ne serez pas rétrogradés, vous restez là où vous êtes quoiqu'il arrive.
  • Personnage Fixe. Vous pouvez néanmoins inscrire plusieurs personnages (les Dans ne sont pas partagés). Vous ne pouvez jouer qu'un seul personnage par session.

Composition du Danisen

Il y a 15 rangs (on pourra en rajouter dans le futur) dans le Danisen organisés en Kyus et en Dans comme suit :

Les Kyus : Du 5éme (plus faible) au 1er (dernière étape avant d'être promu 1er Dan).
Les Dans : Du 1er (plus faible) au 10éme (plus haut).



Voici les noms japonais pour les Dans (dans l'ordre croissant) :
Shodan, Nidan, Sandan, Yondan, Godan, Rokudan, Shichidan, Hachidan, Kyudan, Judan.

Règlement concernant les défis

  • Personnage Fixe.
  • 2 rounds gagnants par set.
  • Chrono à 60sec.
  • Tous les personnages sont autorisés.
  • Pas de macros ou toute autre forme de triche sous peine d'être interdit de Danisen.

N'hésitez pas à venir vous inscrire!!!

29 avr. 2012

Compte Rendu Défi 3.3 Brigand - Narok du 28/04/12




Défi bien sympa avec mon ami Le Brigand. Je partais pas super confiant vu les possibilités du chinese maléfique mais ca s'est au final pas si mal passé que ca...

Mon plus gros problème dans cette série de match a été de contenir le Genei, je veux encore trop essayer de punir et du coup je me prends un combo ruineur de barre.

Sinon, je suis pas encore assez à l'aise pour parry les descentes du pied, du coup combo 4 hit bien senti qui en plus t’envoie en corner (et les joueurs de l'homme en slip savent combien il est difficile d'en sortir...)

Pour les point positifs :

- meilleur zoning : Stand HP, Stand MK, Jump HK et 2 MK sont vraiment des armes très utiles.

- mind game en corner plus affiné : avant je faisais uniquement des UOH pour ouvrir la garde, là j'ai vraiment essayé de varier ce qui m'a permis de confirmer plus souvent en combo derrière.

- moins de boules MP lâchées à l’emporte-pièce mais uniquement lorsqu'il était possible d'enchainer avec un combo derrière (hors parry évidemment)

Pour les points négatifs :

- encore trop de ratés dans les combos : les rares 2HP qui passent nature ne sont pas assez rentabilisés et je ne pense jamais à varier avec un headbutt (qui peut déboucher sur un setup d'imblocable si l'adversaire ne roule pas...)

- pas assez de Parry réussis, tant pis faut vraiment que je me force à tester (surtout pendant le Genei, j'en ai réussi quelques-uns post défis d'ailleurs)

- je juge encore trop mal les distances de crush pour punir efficacement la campe "je charge la barre à coup de 2MP"

- pas confirmé un seul TTH (déjà que j'ai énormément de mal en train...) va falloir bosser sérieusement ca

A part le défi, pas mal de freeplay VS Indy et son trio maléfique Ken/Chun-Li/Makoto

Autant je me suis surpris à prendre quelques match à Ken (bon ca devait être deux, trois maxi^^), autant pour Chun-Li (mais surtout Makoto) c'était juste un enfer...


Bref un très bon moment passé entre Gangsters^^

Je me remettrai sérieusement sur le jeu après le X-Mania et je te promet une revanche de qualitay Brigand^^




26 avr. 2012

Compte Rendu Session Dojo (25/04/2012)


Yop les Gangsters! Un petit compte rendu de la session dojo (point de vue perso) d'hier soir au Dojo Gesse BoltR

Le jeu de la soirée : Street Fighter III Third Strike



Ca fait plaisir de voir que tout le monde ait envie d'y rejouer! Plus en détails voici les forces en présence :

-       Le Brigand (Yun)
-       Zino (Makoto)
-       Guims (Urien)
-       Larvo (Remy)
-       Crp (Gouki)
-       Moi-même (Urien)

Je dirais que le niveau est assez homogène dans l'ensemble même si Zino semble un peu plus fort que tout le monde^^

Le chinois du Brigand se révèle vraiment dangereux et le slip de Guims est à prendre avec des pincettes…

Pour ma part, je fais encore beaucoup beaucoup de merde et je rate des combos qui pourraient me faire gagner ><

Par contre j'ai l'impression d'avoir progressé en zoning (bon avec Urien c'est pas dur mais bon) en faisant moins de saut au pif et en punissant les ardeurs "rushdown" de mes adversaires…

Parallèlement au slip je me suis un peu essayé à Gouki en train et j'ai vraiment ADORE le perso (malheureusement pour moi il a vraiment pas de barre et sur la moindre erreur il peut crever….Crp en a du reste fait les frais alors que je ne jouais pas super bien)

Je vais voir ce que ca peut donner avec un peu de training et VS humain.

En tout cas après le X-Mania je vais me donner à fond pour 3.3 (en attendant le messie Guilty^^)

Cette transition hyper prévisible faite j'enchaine sur l'autre temps fort de la soirée : mon acharnement sur Guilty Gear AC^^



Je sentais que Guims avait besoin de tuer du nOOb donc en bon débutant que je suis (fin je connais le jeu hin…époque SAFO toussa mais je n'ai repris que très récemment avec Dizzy alors que je jouais Sol a mes débuts) je me suis dévoué.

Bon faut pas se leurrer : Y'A DU BOULOT surtout VS Guims et son Anji maléfique…cela dit je me fais peter en deux aussi par son Sol, son Venom et son Testa XD. Le seul match que j'ai pris c'était VS Potem mais j'ai pas trop de mérite ^^'

Cela dit je commence à beaucoup mieux comprendre comment fonctionne Dizzy (va vraiment falloir se capter avec Chris pour que je choppe quelques arcanes mais les conseils qu'il m'a filé la dernière fois se sont révélés être bien efficace…)

Je me sers mieux des fish, du coup je presse plus efficacement mais je rush encore beaucoup trop alors que je devrais me barrer pour installer mon jeu.

Je me goure encore dans certaines combinaisons, du coup je laisse le champ libre aux fuites et punitions…dur.

Il faut aussi que j'arrête de balancer des pic à glace no-sense vu que le coup est tout sauf safe et que je n'ai pas encore choppé le timing pour le FRC >_<

Bon je me rassure en me disant qu'en face c'est Guims et qu'il est tout a fait normal que ca se passe comme ca.

Pour autant je n'ai pas du tout l'intention de lâcher le jeu et je n'attends qu'une chose : qu'il soit dispo sur le live/psn!!!

A ce propos, je vous prépare avec d'autres membres NTSC une petite surprise autour de Guilty, on en reparle dès la sortie du jeu^^

Globalement une très bonne session (comme d'hab j'ai envie de dire), par contre faut vraiment que je passe en mode X-Mania (pour ceux qui en connaitraient pas  : http://kumite.fr/x-mania-europe/ tout simplement le best evetn de cette année autour de Super Street Fighter 2 X)

Je pense donc faire une pause dojo (à moins de chopper un spot 2X mais comme je suis le seul à le doser [un peu avec le Brigand] je vais pas imposer ca aux autres^^'

A la prochaine mes Gangsters! 

13 mars 2012

Semaine du 09 mars 2012

Hello, big semaine (ainsi que les semaines à venir) en ce qui me concerne niveau taff donc peu de mises à jour dernièrement.
Concernant la soirée du 09 mars elle a été complètement folle comme prévu.

Zinzin a battu Abdess 20 à 15 sur GGAC PS2 et a cancellé son défi sur borne. Ils ont ensuite bataillé jusque 2h du mat comme des cochons sales toujours sur Guilty ps2.
Zinzin n'est définitivement pas prêt à se mettre au stick :(

De mon côté je me suis fait écarteler par Kenshiro et par Metin (5-0 et 5-0).
Bon j'étais certes plus très frais quand on a commencé vers minuit et quelques mais je dois avouer que je me suis bien fait retourner. Mon Ryo est encore trop mignon pour pouvoir affronter des gens qui jouent à kof depuis plus longtemps que moi héhé. Mais au niveau satisactions, en freeplay je me suis plutôt bien débrouillé contre Metin en début de soirée (on a du faire 50-50) car il faut rester concentré, une neomax nature 100% pur porc peut arriver de n'importe où. Pour le défi par contre j'ai tout pris :)

En guest star ce soir on a pu voir Mout aka Colonel Moutarde supplément viande kebab.
On espère le voir koffer ou squatter Guilty plus souvent avec nous !
On a également aperçu notre ami F@b s'initier aux joies de Karnov's Revenge. On espère voir son talent transparaître sur ce titre complètement cultissime.

Hier soir après le boulot petite soirée entre VIP chez GeeseBoltR.
J'ai joué ma team Clark/Billy/Ryo toute la soirée (une cinquantaine de matchs). Ryo a pu arnaquer quelques fois Vice et Iori mais globalement c'est Clark et Billy qui font le taff tous seuls. Clark a comme à son habitude signé quelques strikes (la violente Mature de Guims également d'ailleurs) et Billy toujours aussi lourdingue avec ses spams de Avant+A, bas B, bas C et dragon EX piffé.
Faut que Ryo fasse plus de versus, par exemple j'ai réussi 5 ou 6 fois à Guard Crush avec mes spams de Kôken dans le coin, mais derrière le crush bah rien, nada, peau de zob. Bref je suis content de voir que ma team a du potentiel, on a fait de bons versus hier soir (Vice n'a raté aucun HD combo, Mature violente quand elle s'y met, Yagami là pour finir le taff avec ses BNBs to MAX qui passent assurément, Clark qui soulève et qui punit de plus en plus avec sa charge arr-avant LP...).

Vivement mercredi, j'annonce pas de défis pour moi car encore une fois je sortirai d'une grosse journée de taff et serai à nouveau pulvérisé ; par contre j'espère vous faire tourner avec ma team définitive. (sick lol).